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Quests mit Rufänderungen bei den Städten

Der Ruf in einer der Stadt legt fest, in wie weit sich der namenlose Held frei bewegen darf in Gothic 3: Ab 75 Rufpunkten erhält der Spieler Zugang zum Ork-Boss (oder z.B. Assassinen-Stadtoberhaupt), und damit auch zu oftmals bewachten, also abgeriegelten Stellen in der Stadt.

Hinweis: Stadt-Rufpunkte sind wichtig beim Erfüllen vieler der Quests!

Tipp: Der Ruf in einer Stadt variiert von 0 bis 100 Punkten. Dabei können Punkte nur gewonnen, aber nicht verloren werden. Zu Beginn hat der Spieler 0 Ruf-Punkte bei den Städten.
Die Quest-Listen basieren auf Community Patch v1.4-Daten!

Stadtruf-Zusammenfassung

Hier nun eine Zusammenfassung der Rufpunkte für die jeweilige Stadt, die durch Quests zu erlangen sind:
 Tabellensprachen (Deutsch):
Tabellensprache: English
Tabellensprache: Italiano
Tabellensprache: Français
Tabellensprache: Español
Städte
#
Q#
Info
+100
11
Bakaresh In Varant
+100
8
Ben Erai In Varant
+100
9
Ben Sala In Varant
+100
11
Braga In Varant
+100
16
Faring In Myrtana
+100
17
Feuerclan In Nordmar
+100
22
Geldern In Myrtana
+100
19
Hammerclan In Nordmar
+100
12
Ishtar In Varant
+100
9
Kap Dun In Myrtana
+100
6
Lago In Varant
+100
22
Montera In Myrtana
+100
13
Mora Sul In Varant
+100
7
Nemora In Myrtana
+100
18
Okara In Myrtana
+100
9
Reddock In Myrtana
+100
24
Silden In Myrtana
+100
15
Trelis In Myrtana
+100
11
Vengard In Myrtana
+100
16
Wolfsclan In Nordmar
 
2000
275
 
Insgesamt 2000 Ruf-Punkte können in 275 Quests erzielt werden.

Letztes Update am Sonntag, 23. August 2009
Online seit: Mittwoch, 3. Januar 2007
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