Quests mit Attributänderungen
Attribute bestimmen ganz zentral welche Fähigkeiten der namenlose Held in Gothic 3 hat: Sei es welche Waffen geführt, wie mächtig Angriffe sind, oder welche neuen Talente gelernt werden können. Zur Steigerung eines Attribut-Punktes wird ein Lernpunkt (LP) (*) verbraucht. Daher sind Bonus-Attribut-Punkte, durch das Lösen von Quests, durchaus willkommen.
Einige der Attribute, wie Lebensenergie, Ausdauer und Mana, werden nicht von Quests beeinflusst, dazu dienen z.B. Tränke.
(*) Tipp: 10 LP bekommt der Spieler pro Level-Up, mit dem Magietalent Schnelles Lernen sind es sogar 11 LP pro Level-Up.
Die Quest-Listen basieren auf Community Patch v1.4-Daten!
Zusammenfassung aller Quest-Attribute
Hier nun eine Zusammenfassung der Attribute, die durch Quests zu erlangen sind:
Attribute | ATT | # | Q# | Info |
| STR | +48 | 44 | Auswahl und Schaden der Nahkampfwaffen (z.B. Schwert) |
| DEX | +31 | 27 | Auswahl, Genauigkeit und Schaden der Fernkampfwaffen (z.B. Bogen) |
| INT | +14 | 5 | Auswahl, Mächtigkeit, Schaden und Dauer von Zaubersprüchen |
| SMT | +23 | 12 | Schleifen von Schwertern und Schmieden von besonderen Waffen |
| THF | +16 | 15 | Händisches Geschick bei Diebstahl, Ablenkung, Feilschen und Herausreden |
| ALC | +10 | 10 | Geschick beim Brauen von Tränken |
| | | 142 | 113 | |
Insgesamt 142 Attribut-Punkte können in 113 Quests erzielt werden.
Letztes Update am Sonntag, 23. August 2009
Online seit: Montag, 1. Januar 2007
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