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Quests mit Attributänderungen

Attribute bestimmen ganz zentral welche Fähigkeiten der namenlose Held in Gothic 3 hat: Sei es welche Waffen geführt, wie mächtig Angriffe sind, oder welche neuen Talente gelernt werden können. Zur Steigerung eines Attribut-Punktes wird ein Lernpunkt (LP) (*) verbraucht. Daher sind Bonus-Attribut-Punkte, durch das Lösen von Quests, durchaus willkommen.

Einige der Attribute, wie Lebensenergie, Ausdauer und Mana, werden nicht von Quests beeinflusst, dazu dienen z.B. Tränke.

(*) Tipp: 10 LP bekommt der Spieler pro Level-Up, mit dem Magietalent Schnelles Lernen sind es sogar 11 LP pro Level-Up.
Die Quest-Listen basieren auf Community Patch v1.4-Daten!

Zusammenfassung aller Quest-Attribute

Hier nun eine Zusammenfassung der Attribute, die durch Quests zu erlangen sind:
 Tabellensprachen (Deutsch):
Tabellensprache: English
Tabellensprache: Italiano
Tabellensprache: Français
Tabellensprache: Español
Attribute
ATT
#
Q#
Info
STR
+48
44
Auswahl und Schaden der Nahkampfwaffen (z.B. Schwert)
DEX
+31
27
Auswahl, Genauigkeit und Schaden der Fernkampfwaffen (z.B. Bogen)
INT
+14
5
Auswahl, Mächtigkeit, Schaden und Dauer von Zaubersprüchen
SMT
+23
12
Schleifen von Schwertern und Schmieden von besonderen Waffen
THF
+16
15
Händisches Geschick bei Diebstahl, Ablenkung, Feilschen und Herausreden
ALC
+10
10
Geschick beim Brauen von Tränken
  
142
113
 
Insgesamt 142 Attribut-Punkte können in 113 Quests erzielt werden.

Letztes Update am Sonntag, 23. August 2009
Online seit: Montag, 1. Januar 2007
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